Render設定概要 今日は、チュートリアルの23番目「Render Settings Introduction – Blender 2.80 Fundamentals」。 レンダリングすることで、Blenderで作成し… 続きを読む Blenderを初める(21日目)
月: 2021年6月
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3ポイントライティング 今日は、チュートリアルの22番目「Three Point Lighting – Blender 2.80 Fundamentals」。 3ポイントライティングは、標準的なものです。Keyライト、F… 続きを読む Blenderを初める(20日目)
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Procedural Texture 今日は、チュートリアルの20番目「Procedural Textures – Blender 2.80 Fundamentals」。 プロシージャテキスチャは、blenderで作成す… 続きを読む Blenderを初める(19日目)
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UVマップ 今日は、チュートリアルの19番目「UV Unwrapping – Blender 2.80 Fundamentals」。 UVマップは、3Dオブジェクトを包み込む2Dイメージ。 Shadingワークスペースに… 続きを読む Blenderを初める(18日目)
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テクスチャー概要 今日は、チュートリアルの18番目「Intro to Texturing – Blender 2.80 Fundamentals」。 テクスチャーは、完全にカスタマイズすることができる。テクスチャーは、イ… 続きを読む Blenderを初める(17日目)